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  <title>IOS 对oc中内存管理的思考 | 为吾优</title>
  

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      <h1>IOS 对oc中内存管理的思考</h1>
<p>一直以来我对内存管理的第一反应是对自动引用技术和处理，而对自动引用计数的第一反应就是release释放的处理，那妥妥的本质是autoreleasepool，这几天猛然意识到其实工作中最多的问题是对循环引用的处理，
这方面主要涉及到两方面，一个是block的捕获变量权限引起的问题，一个是观察者模式下强引用观察对象的问题。
针对block，使用weak修饰捕获变量可以解决。或者ARC下对block修饰的变量使用手动解除。
针对观察者则只能使用中间类来打破对被观察者的强引用。
注:观察者主要表现为:kvo，通知，NSTimer
当然NSTimer并不是用观察者模式实现的，但是当timer是repeat模式的时候我们可以抽象为runloop是对timer有观察的特性的。因为本质上来说，timer的方法调用规则是建立在在runloop中的计时器的插桩操作。应该是这个原理，信息来源我忘了，有时间补上。</p>

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